| Nieuw artikel: Rare in het eerste halfjaar van 2010 Na het lange afwachten is de E3 gekomen en vervlogen in een tijdsbestek van drie bomvolle dagen. Voor Rare was deze E3 wellicht de meest hectische periode van het afgelopen jaar, aldaar er al verschillende geruchten gingen over de aankondigingen van nieuwe games. Zo opende Rare in maart een gloednieuwe studio waar alle titels van getest zullen worden. Met de launch van Kinect in het verschiet blikken we terug op Rare's eerste halfjaar van 2010! |
| Alles over Perfect Dark X10 Gepost op 17-02-2010 |
Graphics
Voor de Perfect Dark remake zijn alle textures uit het origineel vervangen door nieuwe scherpere textures vol extra detail. Op deze manier zorgt 4J Studios ervoor dat het tien jaar oude spel ook niet misstaat op een gloednieuw HD scherm. Opvallender is dat ook de personages opnieuw zijn vormgegeven. Bestonden de figuren uit het Nintendo 64 deel nog uit 300 polygonen, is dit in de vernieuwde Xbox Live Arcade versie opgepompt naar 3500. Dit betekend onder meer realistischere figuren die minder blokkerig ogen. Wapens hebben ook een grafische opsmuk gekregen. Naast betere textures zijn de polygonen omhoog gegooid van 150 naar 2000.

Kleine vergelijking met Perfect Dark Zero, de Xbox 360 launchgame van Rare in 2005, hier bestonden personages uit een kleine 5000 polygonen. Om het visuele plaatste compleet te maken draait het hele spel op de resolutie 1080p met 60 beelden per seconde. Geen last meer van een haperende framerate dus.
Gameplay
De besturing van het spel is zo trouw mogelijk overgezet naar de Xbox 360. Ken Lobb, medewerker bij Microsoft Game Studios, legt in een video uit dat Rare met Perfect Dark Zero enkele verkeerde keuzes heeft gemaakt met betrekking tot de besturing. Voor de Xbox Live Arcade versie heeft men de besturing direct overgenomen van het Nintendo 64 deel. Nieuwkomers die enkel bekend zijn met Halo en Call of Duty kunnen hun vreugd ook niet op, er zijn twee extra optionele besturingsopties toegevoegd, Spartan en Duty Calls.
Al zal Goldeneye nooit meer in een remake verschijnen, er zijn toch enkele levels uit het spel overgeheveld naar Perfect Dark. Dit was in het origineel ook al, Complex, Facillity en Temple, maar dit keer is er een aardige bonus bij toegevoegd. Alle wapens uit GoldenEye zijn speelbaar in de nieuwe Perfect Dark. Deze wapens krijgen ook de grafische upgrade van 150 naar 2000 polygonen, dichter bij een remake van GoldenEye zal je niet komen.

Het mooiste van het hele Perfect Dark verhaal is nog wel dat het hele pakket nog geen tien euro kost. Voor slechts 800 Microsoft Points krijg je een onderhoudende singleplayer inclusief de mogelijkheid om deze offline en online samen co-op te spelen, een reeks aan challenges en een uitgebreide online en offline multiplayer. Laatste bonus is de downloadable content die Rare voor kopers in petto heeft, al zal dat, Rare kennende, nog een hele lange tijd op zich kunnen laten wachten! Perfect Dark komt op 17 maart 2010 uit. Als laatst nog een walkthrough van Microsoft medewerker Ken Lobb.
