| Nieuw artikel: Rare in het eerste halfjaar van 2010 Na het lange afwachten is de E3 gekomen en vervlogen in een tijdsbestek van drie bomvolle dagen. Voor Rare was deze E3 wellicht de meest hectische periode van het afgelopen jaar, aldaar er al verschillende geruchten gingen over de aankondigingen van nieuwe games. Zo opende Rare in maart een gloednieuwe studio waar alle titels van getest zullen worden. Met de launch van Kinect in het verschiet blikken we terug op Rare's eerste halfjaar van 2010! |
| Toekomst |

Op vijf januari 2007 kondigden twee voormalig Rare directeuren aan het bedrijf te verlaten om nieuwe uitdagingen aan te gaan en nieuwe kansen te pakken. Mark Betteridge en Gregg Mayles worden aangesteld tot officiële opvolgers voor respectievelijk de functie van Studio Director en Creative Director.
Nintendo fans zijn echter ook nog niet zomaar af van Rare, want ze hebben al hun Game Boy Advance titels gelanceerd. Onder andere Banjo-Kazooie werd weer van stal gehaald en verkocht redelijk. Maar die handheld is natuurlijk alweer uit de vervlogen tijd, vandaar dat Rare in 2005 personeel vroeg die voor de Nintendo DS zou willen ontwikkelen. Velen aanmeldingen later begon het bedrijf met toestemming van Microsoft met het ontwikkelen voor de twee schermige handheld. De eerste titel is zelfs al uitgebracht. Een remake van Diddy Kong Racing is in het begin van 2007 uitgekomen. Het tweede DS spel is Viva Pinata DS. Het wordt een draagbare versie van de Xbox 360 game. Bovendien zijn er geluiden over een derde DS game. Geruchten, aangevoerd door EGM, vertellen ons dat het een Banjo-Kazooie spel wordt. Anderen zweren heilig bij Perfect Dark DS. Wat het gaat worden weten we nog niet, maar zeer binnenkort zullen we van de projecten gaan horen.

Ook op de Xbox 360 is Rare terug te vinden. In 2007 bracht Rare Jetpac Refuelled uit op Xbox Live Arcade. Daarnaast is in hetzelfde jaar aangekondigd dat een geheel nieuwe franchise wordt ontwikkeld.
Het vervolg op Viva Pinata, Trouble in Paradise, kwam in september 2008 uit. Veel beter dan het origineel heeft Trouble in Paradise het niet gedaan, ondanks enkele vernieuwende ideeën. Zo is het mogelijk om via de Xbox Vision kaartjes in te scannen. Nadat de Xbox deze heeft verwerkt krijgt de speler een nieuwe Pinata. Ook Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts kwam in 2008 uit.
In november maakten spelers opnieuw kennis met de beer en vogel, nadat het duo lange tijd van hun afwezigheid hadden genoten. De Nederlandse en Belgische release van de nieuwe Banjo-Kazooie ondervond enig kritiek bij gamers uit de Benelux. De subtitel Nuts & Bolts werd vrij vertaald naar Boutjes en Moertjes. Daarnaast werd de game volledig vertaald en zouden gamers deze versie niet in het Engels kunnen spelen. Na geluiden van spelers uit de Benelux is er toch gekozen om de Engelse tekst in het spel te houden. De gesproken tekst is enkel in het Engels te horen. Uit verschillende recensies bleek dat journalisten Nuts & Bolts een innovatief idee vonden, maar dat de voorkeur meer ging naar het vertrouwde concept waarmee het duo bekend is geworden.
Ook andere nog niet aangekondigde projecten gaan binnenkort van start, wie weet zien we binnenkort wel enkele nieuwe creaties op de Xbox 360 die Kinect optimaal benutten. Voorlopig kan Rare terug kijken op een succesvol verleden en biedt de toekomst genoeg hoop om deze lijn door te zetten.
Op 2 juni 2010 presenteerde Rare een serie nieuwe logo's met elk een andere vorm. De bekende letter 'R' is behouden gebleven maar heeft een minder prominente plaats in het logo gekregen.


